Demonwing Menu
O que é e como abrir
O Demonwing Menu é um painel exclusivo do cliente Demonwing que reúne os sistemas próprios do servidor em um só lugar. Tudo é decidido pelo servidor: o cliente apenas mostra o resultado, então nenhum programa externo consegue alterar chances ou prêmios.
- Na barra de botões de controle, ao lado do inventário, clique em Open Demonwing Menu.
- Escolha o painel desejado na lista lateral da janela.
- Clique no mesmo botão (Close Demonwing Menu) para fechar.
DuelBot
Duelo 1 contra 1 com um bot que luta como um jogador de verdade: ele tem vocação (Knight, Paladin, Sorcerer, Druid), usa magias de ataque e de cura, haste, paralyze, magic wall e magic shield. Cada vitória rende experiência e crystal coins e aumenta o seu MMR, a pontuação do ranking de duelos.
Como duelar
- Fique em uma protection zone (templo, depot, etc.).
- Abra o painel DuelBot e inicie o duelo, ou digite
!duel. - Você é levado para a arena com vida e mana cheias, e o bot aparece em seguida.
- Derrote o bot em até 6min 40s. Se o tempo acabar, o duelo conta como derrota.
- No fim você volta para o templo, com vida e mana restauradas.
Recompensas
A experiência da vitória é uma porcentagem da experiência necessária para passar do seu level atual para o próximo, por isso vale a pena em qualquer level:
| Level | Experiência por vitória |
|---|---|
| 1 – 100 | 30% de um level |
| 101 – 300 | 20% de um level |
| 301 – 600 | 14% de um level |
| 601 – 1.000 | 10% de um level |
| 1.001 – 2.000 | 6% de um level |
| 2.001+ | 3% de um level |
- 50 crystal coins por vitória.
- Win streak: a cada 3 vitórias seguidas (3ª, 6ª, 9ª...) a recompensa daquela vitória é multiplicada por 2. Uma derrota zera a sequência.
Bots com skull
Cada bot pode aparecer com uma skull. Quanto mais perigosa a skull, mais forte o bot e maior a recompensa. O bônus da skull se soma ao da win streak.
| Skull | Chance | Força do bot | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Sem skull | 50% | — | x1 |
| Yellow Skull | 30% | +15% | x1,25 |
| White Skull | 15% | +30% | x1,5 |
| Red Skull | 5% | +45% | x2 |
MMR e ranking
Todo jogador começa com 500 de MMR. Vitórias somam e derrotas subtraem pontos conforme a sua faixa: quanto mais alto, menos você ganha e mais perde.
| MMR | Vitória | Derrota |
|---|---|---|
| 0 – 999 | +30 | −10 |
| 1.000 – 1.499 | +25 | −15 |
| 1.500 – 1.999 | +20 | −15 |
| 2.000 – 2.499 | +15 | −20 |
| 2.500 – 2.999 | +12 | −22 |
| 3.000+ | +10 | −25 |
Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
!duel | Abre a janela para iniciar um duelo. |
!duelstats | Mostra seu MMR, vitórias, derrotas e sequências. |
!duelrank | Mostra o ranking dos melhores duelistas. |
Roulette Chest
O baú da sorte do Demonwing. Cada abertura consome 1 Demonwing Box + 1 Demonwing Key e sorteia um prêmio por raridade. A roleta gira, para no prêmio e ele é entregue ao fim da animação (ou ao pular a animação).


- Box e Key são itens virtuais: não ocupam espaço na mochila e o saldo aparece no próprio painel.
- Como conseguir: comprando na Store do jogo (categoria Boxes) ou fabricando no Craft › Creation com Demonwing Fragments.
- Abrindo x1, x5, x10, cada giro gasta 1 Box + 1 Key.
- Os últimos prêmios ganhos ficam visíveis no painel.
Chance por raridade
Prêmios
| Prêmio | Raridade | Chance por giro |
|---|---|---|
| Comum | 11,3% | |
| Comum | 7,5% | |
| Comum | 6,8% | |
| Comum | 6,8% | |
| Comum | 6,8% | |
| Comum | 6,8% | |
| Comum | 6,8% | |
| Comum | 6,8% | |
| Comum | 6,8% | |
| Comum | 6,8% | |
| Comum | 2,3% | |
| Raro | 2% | |
| Raro | 1,6% | |
| Raro | 1,6% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 1,2% | |
| Raro | 0,8% | |
| Raro | 0,8% | |
| Raro | 0,8% | |
| Raro | 0,8% | |
| Raro | 0,8% | |
| Lendário | 1,5% | |
| Lendário | 0,75% | |
| Lendário | 0,75% | |
| Épico | 0,9% | |
| Épico | 0,9% | |
| Épico | 0,2% |
Daily Rewards
Uma trilha de 28 dias de login. Entre no jogo, abra o painel Daily Rewards e resgate o prêmio do dia. Quanto mais longe na trilha, melhores os prêmios.
- Um resgate por dia. O dia vira à meia-noite (horário do servidor).
- Perdeu um dia? Sem problema: a trilha não reseta, você só deixa de avançar naquele dia.
- Depois do dia 28 a trilha recomeça do dia 1.




























Craft
A oficina do Demonwing para evoluir insígnias e stones. Tem três abas: Fusion, Alchemy e Creation. Os materiais podem estar na mochila, no depot ou no stash; o resultado vai para a mochila (ou para o depot, se não houver espaço).
Raridades das insígnias
Existem 68 famílias de insígnias, cada uma com 4 raridades: Comum›Raro›Lendário›Épico
Common Hurricane Longbow Insignia›
Rare Hurricane Longbow Insignia›
Legendary Hurricane Longbow Insignia›
Epic Hurricane Longbow Insignia
Fusion
| Insígnias | Stones | |
|---|---|---|
| Precisa de | 10 insígnias iguais | 5 stones iguais (mesmo tipo e tier) + tokens |
| Resultado | A mesma insígnia, uma raridade acima | A mesma stone, um tier acima |
| Sucesso | 70% | 70% |
| Crítico | 1% — pula 2 raridades | 1% — pula 2 tiers |
| Falha | 29% — as insígnias são consumidas | 29% — as stones são consumidas |
Alchemy
| Insígnias | Stones | |
|---|---|---|
| Precisa de | 10 insígnias da mesma raridade (podem ser diferentes) | 5 stones do mesmo tier (qualquer elemento) + tokens |
| Resultado | Uma insígnia aleatória da raridade seguinte | Uma stone aleatória do tier seguinte |
| Sucesso | 60% | 61% |
| Segunda chance | 1% — nada é consumido, tente de novo | — |
| Falha | 39% — as insígnias são consumidas | 39% — as stones são consumidas |
- Insígnias épicas não sobem mais de raridade: na Alchemy elas são trocadas por outra insígnia épica diferente, com 100% de sucesso.
- As insígnias Master são raras na Alchemy: 0,5% de chance entre os resultados possíveis. A família Demonwing nunca sai na Alchemy.
- Não dá para misturar insígnias e stones na mesma operação.
Premier Alchemy (tier 11)
Stones no tier máximo (11) têm uma alquimia especial: 2 stones tier 11 + 2.400 gold tokens para tentar trocar por outra stone tier 11 aleatória.
| Resultado | Chance |
|---|---|
| Sucesso: nova stone tier 11 (as duas são consumidas) | 20% |
| Falha segura: as stones ficam, os tokens são gastos | 25% |
| Uma stone é destruída | 30% |
| As duas stones são destruídas | 25% |
Creation
Fabrica itens a partir de materiais, sempre com 100% de sucesso. Demonwing Fragments e os shards das stones vêm da mineração.
| Resultado | Materiais |
|---|---|
Demonwing Box (virtual, vai para o Roulette Chest) | |
Demonwing Key (virtual, vai para o Roulette Chest) | |
Stone System
Stones são gemas elementais que você encaixa nos equipamentos. Na armadura elas dão proteção contra o elemento; na arma elas dão bônus de dano daquele elemento.
As 7 stones
| Stone | Elemento | Na armadura | Na arma |
|---|---|---|---|
| Fogo | Proteção fogo | Dano fogo | |
| Terra | Proteção terra | Dano terra | |
| Energia | Proteção energia | Dano energia | |
| Morte | Proteção morte | Dano morte | |
| Gelo | Proteção gelo | Dano gelo | |
| Sagrado | Proteção sagrado | Dano sagrado | |
| Físico | Proteção físico | Dano físico |
Onde encaixar
- Só equipamentos com stone slots aceitam stones (de 1 a 5, depende do item). O look do item mostra quantos slots ele tem.
- Escudos não aceitam stones.
- Capacete, armadura, calça e bota: no máximo 6 stones do mesmo tipo somando todas as peças.
- Os bônus se somam. Ex.: 6 Pyromancy Stone tier 11 na armadura = 45% de proteção.
- Remover uma stone é grátis e ela volta inteira, com o mesmo tier.
O painel
- Stone Storage: o depósito das suas stones, separado da mochila.
- Insert / Remove: escolha o equipamento (equipado ou na mochila), o slot e a stone.
- Withdraw: tira stones do storage para a mochila (para trocar ou vender, por exemplo).
- Craft: atalho para evoluir stones no Craft.
Tiers e custo para evoluir
Fusion e Alchemy de stones custam tokens, que são itens normais da mochila:
Silver Token e
Gold Token
| Tier | Bônus | Custo para o próximo tier |
|---|---|---|
| Tier 1 | 2,5% | 100 silver tokens |
| Tier 2 | 3% | 200 silver tokens |
| Tier 3 | 3,5% | 300 silver tokens |
| Tier 4 | 4% | 600 silver tokens |
| Tier 5 | 4,5% | 1.200 silver tokens |
| Tier 6 | 5% | 100 gold tokens |
| Tier 7 | 5,5% | 200 gold tokens |
| Tier 8 | 6% | 300 gold tokens |
| Tier 9 | 6,5% | 600 gold tokens |
| Tier 10 | 7% | 1.200 gold tokens |
| Tier 11 | 7,5% | Premier Alchemy: 2.400 gold tokens |
Demonwing Stats
Um novo painel que já aparece no menu como Coming Soon. Assim que for lançado, ele ganha a sua seção aqui na wiki.