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Nemesis (Boss Hunt)

help_outlineO que é o Nemesis

O Nemesis (Boss Hunt) é a área de caça de endgame: 76 criaturas inspiradas nos bosses do Tibia, como Myth Ashmunrah, Dangerous Lord Azaram e Rottened Vemiath, espalhadas em 11 áreas. Elas nascem como monstros comuns de hunt, com loot direto no corpo, e cada uma tem o seu bestiário.

A dificuldade é escolhida por você com o Boss Level, de 1 a 75. Quanto maior o nível, mais fortes ficam os monstros e os bosses, e maiores ficam a experiência, o loot e as chances de loot extra. Completar os bestiários do Nemesis libera níveis mais altos e o acesso aos bosses supremos.

76criaturas Boss Hunt
11áreas de caça
1–75níveis de Boss Level
10bosses supremos

placeComo chegar

  1. No hub de teleportes de Rookgaard (o mesmo do teleporte de dungeons), entre no portal marcado Nemesis.
  2. Você chega no andar do Nemesis. Ali fica a NPC Wisteria, que ajusta o seu Boss Level. Fale com ela antes de entrar na hunt.
  3. Cada portal do andar leva a uma área. No mesmo andar: Ancient Tombs, Inquisition, Forgotten Knowledge, Grave Danger, The Secret Library, Dream Courts, Feaster of Souls, Ferumbras' Ascension. Um andar acima: Soul War, Rotten Blood, Demonwing.
visibility
O próprio andar do Nemesis já é área de Boss Level: quando você entra numa área de Boss Hunt, aparece o ícone Boss Level25  ao lado do personagem, com o número do seu Boss Level ativo.

trending_upBoss Level

O Boss Level é a dificuldade que você escolhe. Todo personagem começa no nível 1, e cada bestiário de criatura Boss Hunt completo libera mais um nível, até o 75. Para chegar ao nível máximo, você precisa completar 74 bestiários.

Boss Level75
Este é o ícone do Boss Level. Ele aparece ao lado do seu personagem nas áreas de Boss Hunt, e o número no canto é o nível que está valendo para você (aqui, 75). Se o número não for o que você escolheu, fale com a Wisteria e confira com status.
50.000kills no bestiário de cada criatura
×3cada kill conta no bestiário
≈ 16.667kills reais por bestiário
74bestiários para o nível 75

Como trocar de nível

Fale com a Wisteria (no andar do Nemesis e na sala Nemesis Boss). Trocar não custa nada e não tem cooldown:

DigaO que acontece
hiEla se apresenta e lista as opções.
chooseAbre uma janela com os níveis 1, os múltiplos de 5 e o seu máximo liberado.
level 30Define o nível direto (qualquer número entre 1 e o seu máximo).
statusMostra o nível atual, o máximo liberado e quantos bestiários você completou.

Em grupo

  • Cada monstro trava um nível no primeiro golpe e mantém esse nível até morrer.
  • O nível travado é o menor entre quem bateu, os membros da party dele (em qualquer lugar do mapa) e os jogadores a até 15 sqm do monstro.
  • Por isso, todos do grupo precisam escolher o mesmo nível: um jogador com nível menor puxa a luta inteira para baixo.

Onde o Boss Level vale

O Boss Level afeta as criaturas Boss Hunt e também os bosses de alavanca, reward bosses e bosses do bosstiary, incluindo os supremos. As exceções são os 20 bosses das arenas de 10 bosses, que continuam normais:

Koshei the DeathlessOmrucAshmunrahCountess SorrowRahemosThalasDipthrahGravelord OshuranThe PlasmotherHellgorakCount VlarkorthEarl OsamSir BaelocLord AzaramIzcandar Champion of SummerMalofur MangrinderMaxxeniusPlaguerootRagiazMazoran

insightsO que muda por nível

Cada nível acima do 1 soma estes valores, de forma linear:

  • Dano dos monstros: +4% por nível.
  • Vida das criaturas Boss Hunt: +1,5%. Vida dos bosses (alavanca, reward e supremos): +10%.
  • Dano que o monstro recebe: −0,5%.
  • Experiência: +1,5%, para todos que recebem exp do monstro.
  • Chance do loot normal: +0,5%. A mensagem de loot mostra isso como "boss hunt +X%".

Multiplicadores por nível

NívelDano do monstroVida (Boss Hunt)Vida (bosses)Dano recebidoExpLoot
1×1×1×1×1+0%+0%
10×1,36×1,14×1,9×0,96+13,5%+4,5%
20×1,76×1,29×2,9×0,91+28,5%+9,5%
30×2,16×1,44×3,9×0,86+43,5%+14,5%
40×2,56×1,59×4,9×0,81+58,5%+19,5%
50×2,96×1,74×5,9×0,76+73,5%+24,5%
60×3,36×1,89×6,9×0,71+88,5%+29,5%
70×3,76×2,04×7,9×0,66+103,5%+34,5%
75×3,96×2,11×8,4×0,63+111%+37%

coronavirusTaints

A partir de certos níveis, os monstros ganham taints: habilidades extras que se acumulam. No nível 75 todas estão ativas ao mesmo tempo.

NívelTaintEfeito
10Dodge5% de chance de anular um golpe seu (aparece "X dodged your attack.").
20Power DrainAo ser atingido, o monstro reduz suas skills base e magic level em 30% (40% em bosses) por 10 s. Cooldown de 20 s por monstro.
25Life DrainA cada 8 s, 5% de chance de drenar 10% (25% em bosses) da vida máxima de todos a até 4 sqm. Cada jogador só é atingido uma vez a cada 16 s.
30Critical Strike15% de chance de o golpe do monstro causar ×2 de dano.
40Reflect ShieldO monstro reflete o dano que recebe, limitado a cerca de 1% da sua vida máxima por golpe.
45Shadow CloneAbaixo de 50% de vida, 10% de chance (50% em bosses) de invocar um clone com 25% da vida e ×5 de dano.
65Skill CrushAo ser atingido, o monstro derruba suas skills base e magic level para 5% por 3 s. Cooldown de 30 s por monstro.
70FearSó em bosses. A cada 5 s, 8% de chance de deixar com medo (andando sem controle) quem está a até 8 sqm, por 1 s.
75DoomMarca um jogador, que perde quase toda a vida se não alcançar um piso seguro a tempo. Veja Doom.
bolt
Power Drain e Skill Crush disparam quando você bate no monstro. Em grupo, quem abre a luta costuma levar o primeiro drain.

dangerousDoom

O Doom é o taint do nível 75 e o mais perigoso. O monstro escolhe um jogador a até 12 sqm e marca até 5 pisos seguros por perto. Aparece a mensagem "DOOM! Reach one of the N marked tiles within 10 seconds!", com N sendo o número de pisos marcados.

10 spara pisar em um piso marcado
80%da vida máxima se falhar (Boss Hunt)
90%da vida máxima se falhar (bosses)
MonstroFrequência
Criaturas Boss HuntTeste a cada 30 s: 0,5% de chance, ou 2% com o monstro abaixo de 35% de vida.
BossesGarantido a cada 20 s.
warning
Só o jogador marcado escapa ao pisar no piso ("You escaped the Doom!"). Se o tempo acabar, ele recebe o dano ("The Doom consumed you!"). Fique perto do monstro e com a vida cheia nos níveis altos: um Doom com pouca vida é morte certa.

redeemLoot extra

Além do loot normal, os monstros com Boss Level alto rolam itens extras. As faixas são cumulativas: no nível 75 valem também as dos níveis 10, 25 e 50, e cada rolagem é independente. Nas criaturas Boss Hunt o item cai no corpo. Nos reward bosses, cada participante rola separadamente para o baú de recompensa.

Rolagens extras

NívelItemBoss HuntReward bossSupremo
10+Common Mysterius Insignia0,03%1,2%50%
10+Lesser Demonwing Chest0,05%2%25%
10+Insígnia aleatória Comum0,015%0,3%10%
10+Insígnia aleatória Raro0,015%0,3%5%
25+Rare Mysterius Insignia0,05%1%5%
25+Insígnia aleatória Raro0,015%0,3%10%
25+Lightforged Bag——0,01%
25+Legendary Mount Scroll——0,25%
50+Legendary Mysterius Insignia0,01%0,05%5%
50+Legendary Demonwing Chest0,015%0,5%15%
50+Insígnia aleatória Lendário0,005%0,025%3%
75+Epic Demonwing Chest0,01%0,1%8%
75+Epic Mysterius Insignia0,005%0,025%3%
75+Epic Insignia Pouch0,005%0,025%3%
75+Insígnia aleatória Épico0,001%0,01%1%
75+Boss Key——1%
  • Nas rolagens de insígnia aleatória, se sair uma Master ela só é mantida em 25% das vezes. Veja as insígnias em Insígnias.
  • Relíquias (só reward bosses no nível 75+, 0,001% cada): Visage Of The End Days, Maimer, Great Shield, Blessed Shield, Phoenix Shield, Magic Longsword, Horned Helmet, Dragon Scale Helmet, Winged Helmet, Dragon Scale Legs, Golden Helmet, Golden Boots, Wand Of Dimensions.

Bônus dos reward bosses (não vale para supremos)

NívelItemQuantidadeChance
20+Rookie Demonwing Chest1–320%
40+Common Demonwing Chest1–220%
60+Common Mysterius Insignia1–220%
75+Rare Demonwing Chest1–220%
75+Rare Mysterius Insignia120%

petsCriaturas por área

As áreas estão em ordem de dificuldade. Vida e experiência são os valores base (Boss Level 1); no nível 75 a vida fica ×2,11 e a exp ×2,11. Clique numa criatura para ver o loot.

Ethereal prefixo Ethereal

Rottened prefixo Rottened

4 criaturas300.000 exp505.120 HPPortal Rotten Blood (andar de cima)Supremo: Hoya

workspace_premiumBosses supremos

Cada área do Nemesis tem um boss supremo. Para enfrentá-lo, você precisa ter todos os bestiários da área completos. O Calathea exige todas as outras áreas com supremo completas. Cada supremo tem cooldown de 7 dias e também escala com o Boss Level.

info
As áreas Ethereal, Dreamer não têm boss supremo e não contam para o Calathea, mas os bestiários delas liberam Boss Level normalmente.

tips_and_updatesRegras e dicas

  • Não existe requisito de level para entrar no Nemesis, mas as criaturas mais fracas já têm 23.500 de exp e 55.000 de vida. Comece pela Ancient Tombs.
  • Suba o Boss Level aos poucos: o dano dos monstros cresce mais rápido que a vida deles, e os taints dos níveis 20, 25 e 45 mudam bastante a hunt.
  • Para liberar níveis, priorize terminar bestiários: cada um completo vale +1 nível, não importa a área.
  • Em party, combine o nível com o grupo antes de puxar. O nível travado é sempre o menor do grupo.
  • O loot extra só começa no nível 10, e as melhores faixas no 50 e no 75.